Definizione: Un modello 3D è "Non-Manifold" (non molteplice), quando contiene errori geometrici che sarebbero fisicamente impossibili nel mondo reale.
Errori tipici
- Fori nella superficie: Il modello non è "a tenuta stagna".
- Pareti senza spessore: Una superficie che è solo 2D (nella realtà tutto ha uno spessore).
- Normali invertite: Il computer interpreta l'"interno" come "esterno".
Il problema: Il programma di taglio non riesce a calcolare cosa è "interno" (riempimento) e cosa è "esterno".
La soluzione: Ripara il file STL con strumenti come "Windows 3D Builder" o la funzione "Ripara" nel PrusaSlicer.